Barlagg's Quest

Barlagg's Quest est un jeu «old school» à la façon des bons vieux RPG sur la SNES.

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Patrick Tremblay

Patrick Tremblay

Québec

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Tous dons seront appréciés. Pour des primes, vous fier aux paliers de récompenses.

Taxes included if applicable

$5
contributors

Pack Gros Merci!

Pour chaque don que vous faites, courrez la chance de gagner un super mega pack exclusif contenant :

  • Une tasse à café I ❤ Barlagg's Quest;
  • Un t-shirt personnalisé I ❤ Barlagg's Quest;
  • Un chargeur Power Pack pour recharger votre appareil mobile I ❤ Barlagg's Quest;
  • Un casque d'écoute avec micro intégré Bluetooth I ❤ Barlagg's Quest;
  • Une copie physique de la trame sonore Barlagg's Quest - Travel through Caerilan;
  • Un cadeau surprise vous préparant pour le lancement du jeu.

Estimated delivery date : September 2016

$10
contributors

Pack Extra Life

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

Votre nom dans le générique de fin du jeu ainsi que sur notre mur des donateurs ainsi qu'une remise de  4 $ à notre plateforme Extra Life (plateforme de dons pour les hopitaux pour enfants) pour Opération Enfant Soleil.

$20 Limited : 500/500 restants
contributors

Early Access Pack

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

Accès à l'Alpha et à la Beta du jeu accessible sur le web.

Une copie gratuite du jeu sur la plateforme de votre choix.

$30 Limited : 200/200 restants
contributors

Platform Collector Pack

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

Accès à l'Alpha et à la Beta de la version Android ou iOS + Mappemonde digitale + Affiche digitale + Trame sonore digitale. + Une copie gratuite du jeu sur la plateforme de votre choix.

$35 Limited : 10/10 restants
contributors

Irish For Two Pack

Vous n'êtes pas une personne adepte de jeux vidéos et vous désirez quand même nous aider? Qu'à cela ne tienne, ce pack est pour vous.

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

Une délicieuse dégustation whisky, La Tourbière pour deux personnes au Pub Irlandais Nelligan's de Québec!

$36 Limited : 150/150 restants
contributors

Friendly Pack

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

Le Platform Collector Pack ainsi qu'une copie additionnelle du jeu pour un(e) ami(e).

$50 Limited : 150/150 restants
contributors

Ultimate Collector Pack

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

Le Platform Collector Pack ainsi qu'un t-shirt exclusif «Barlagg's Quest Supporter».

$100 Limited : 10/10 restants
contributors

Show Me The Sushi Pack

Vous n'êtes pas une personne adepte de jeux vidéos et vous désirez quand même nous aider? Qu'à cela ne tienne, ce pack est pour vous.

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

De délicieux menus gastronomiques pour deux personnes au célèbre restaurant de Québec Nihon Sushi!

$101 Limited : 100/100 restants
contributors

NPC Designer Pack

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

L'Ultimate Collector Pack, l'apparition de votre nom dans le générique en tant que supporteur et un personnage non-joueur (NPC) de votre choix avec le nom de votre choix.

$102
contributors

Monster Designer Pack

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

L'Ultimate Collector Pack, l'apparition de votre nom dans le générique en tant que supporteur et un personnage Boss de votre choix avec le nom de votre choix.

$250 Limited : 39/40 restants
1 contributors

Co-Producer Pack

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

L'Ultimate Collector Pack, l'apparition de votre nom  dans le générique en tant que co-producteur, un personnage non-joueur (NPC) et un personnage Boss de votre choix avec le nom de votre choix et, finalement, un t-shirt «I Co-Produced Barlagg's Quest».

$5,000 Limited : 5/5 restants
contributors

Producer Pack

En plus de l'éligibilité au Pack Gros Merci!, obtenez :

L'Ultimate Collector Pack, l'apparition de votre nom dans le générique en tant que producteur, un personnage non-joueur (NPC) et un personnage Boss de votre choix avec le nom de votre choix, un t-shirt «Barlagg's Quest Producer Team» avec votre nom et, finalement, des rencontres avec le développeur via Skype pour prendre part au développement du jeu.

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Christian Poisson
Christian Poisson Saint-Jérôme

Barlagg's Quest est un jeu de rôle (RPG)/ jeu de rôle japonais (JRPG) classique façon «old school». Il est basé sur les meilleurs jeux similaires sur la Super Nintendo Entertainment System (SNES). Avec un système de combat actif, nous désirons vous faire revivre vos souvenirs de jeux RPG sur vos appareils mobiles ainsi que sur MAC et PC.

La création de ce jeu est avant tout le désir d'un jeune père de famille de créer un jeu vidéo basé sur des nouvelles littéraires écrites au secondaire. Mes enfants pourront ainsi jouer et participer au développement les soirs et les fins de semaine.

Le montant demandé permettra le développement plus rapide du jeu, ainsi que l'embauche de pigistes Java pour certaines modifications rapides. 

De plus, cela permettra de commencer plus rapidement la programmation du jeu et la conception du matériel promotionnel additionnel qui sera rattaché à celui-ci.

Au final, le 10 000 $ nous aidera à améliorer l'environnement de travail actuel ainsi que les équipements utilisés pour la programmation afin d'accélérer la mise en marché du premier chapitre du jeu.

Barlagg's Quest a été créé par Patrick Tremblay, auteur de nouvelles littéraires ayant gagné des prix depuis plusieurs années. Il est aussi un grand fan de jeux RPG.

Avec l'aide d'un jeune auteur de nouvelles du nom de Les légendes de Terra, Patrick Tremblau a crée une histoire épique qui sera placée dans un monde entièrement ouvert et non-linéaire. Elle comprend un scénario principal, de multiples quêtes, une variété de monstres, des objets épiques, des «Easter Eggs» et des trésors cachés.

Ce RPG est également conçu et testé par les jeunes enfants du concepteur âgés de huit et dix ans. Tous deux participent activement au projet. Ils trouvent déjà la version actuelle du jeu «très cool» et rêvent de le voir complété.

Afin de faire progresser le projet, nous avons :

  • Rencontré une merveilleuse équipe de SM40 de La Ruche;
  • Discuté avec des développeurs de chez Midgar Studio;
  • Discuté avec des employés de chez Beenox et Ubisoft Montréal;
  • Discuté avec des leaders de la compagnie Square Enix;
  • Pris des décisions avec la famille, des amis ainsi qu'avec beaucoup de connaissances travaillant de près ou de loin dans l'univers des jeux vidéos.

Nous avons également pensé que le projet était très intéressant, très intrigant et énormément axé sur le jeu vidéo en soit. Comme beaucoup l'ont suggéré, nous voulons également récompenser les gens qui contribueront, mais qui ne jouent pas.

Barlagg's Quest est, aux yeux de plusieurs, un simple jeu vidéo, un jeu parmi tant d'autres.

Pourtant, Barlagg's Quest est, en premier lieu, un jeu vidéo conçu par un jeune homme qui a toujours rêvé de travailler dans le domaine, et qui regarde son fils de huit ans s'amuser à coder ses propres petits jeux grâce à Une Heure de Code. Ce mouvement devrait, selon nous, être montré et offert à tous les enfants qui fréquentent un établissement scolaire primaire ou secondaire.

Afin de faire connaitre et commercialiser le jeu, nous étendrons la phase de l'Alpha et de la Beta du jeu sur les boutiques en ligne. De cette façon, les gens pourront le télécharger et l'essayer gratuitement.

À cela, nous désirons offrir une soirée de lancement pour que les gens de la ville puissent venir voir le jeu sur grand écran et profiter d'une agréable journée/soirée en famille. Ils pourront aussi rencontrer le concepteur du jeu ainsi que sa famille qui participent avec lui à l'évolution du jeu.

Du côté financier, nous avons contribués à plus de 2 500 $ en terme de demande de programmation et de support de certains programmeurs pigistes dans le domaine du Java et du HTML5 pour l'adaptation du jeu pour les mobiles via Pixi.js.

En ce qui concerne l'investissement en temps, il ne peut sincèrement pas se chiffrer, car ce n'est pas un travail mais plutôt un plaisir de concevoir le jeu, d'avoir l'aide de mes enfants, de ma femme, de mes amis et de mon partenaire dans cette aventure.

Cela dit, à presque tous les soirs, à compter de 20h00 jusqu'à 1h00/1h30 du matin, je planche sur la programmation du jeu et de son scénario.

Barlagg's Quest est un jeu qui se vendra dans Google Store et Apple Store. Il sera également disponible en format digital PC et Mac.

Ce produit sera proposé sur notre boutique en ligne qui fera la promotion de la Ville de Québec et présentera une campagne publicitaire pour La Ruche.

De plus, nous pourrons y retrouver des personnages, des créatures et des endroits adaptés faisant référence à notre belle ville.

Ces récompenses sont, à nos yeux, une façon de remercier tous les gens pour leur contribution ainsi que leur implication dans notre univers.

Nous savons que beaucoup de gens s'impliqueront pour pouvoir essayer le jeu avant tout le monde ou avoir des produits promotionnels personnalisés, mais nous savons aussi qu'ils s'impliquent d'abord pour dire «wow, votre projet est super. On a envie de vous aider».

Nous avons conclu qu'un délai de 30 jours serait envisageable afin d'amasser les fonds, car, prioritairement, nous désirons nous lancer le plus rapidement possible une programmation à plus grande échelle.

Grâce à ces fonds, nous pourrons améliorer nos équipements et notre environnement de travail pour perfectionner la programmation et les essais.

Le premier chapitre est déjà en cours de conception et contient beaucoup de temps de jeu. Il a été testé par plusieurs personnes du domaine du jeu vidéo et s'avère déjà être très intéressant et concluant.

Beaucoup d'informations ont été ajoutées à ce jeu pour le rendre «nice», «cool», simple et, bien entendu, «old school».

  • Combat actif (Active Time Battle System (ATB));
  • Système Jour et Nuit;
  • Système de météorologie;
  • Menu en anneau (style Secret Of Mana);
  • GamePad intégré pour les appareils mobiles;
  • Job Skills et Job Points;
  • Invocations;
  • Donjons secrets;
  • Trésors épiques;
  • Évènements saisonniers;
  • Aucune publicité ou autre pop-up inutile (vraiment intéressant!).

La plus grande dépense sera l'acquisition de matériels complémentaires pour la programmation du jeu, soit un nouvel ordinateur plus performant pouvant compresser les données plus rapidement pour encrypter le jeu sur Google Play ainsi que sur App Store.

L'acquisition de pièces d'équipement Android et Apple pour les tests finaux suivra.

Nous lancerons Barlagg's Quest - The Dark Forest, le premier chapitre du jeu, le 1er décembre 2016, car nous devons en premier lieu terminer la conception du jeu.

De plus, nous devons commander le matériel promotionnel qui sera rattaché au jeu. Au final, nous aimerions sincèrement que notre jeu soit considéré comme le cadeau de Noël idéal pour tous les fans de jeux vidéos.

Nous désirons vous présenter les personnes qui se sont rattachées à notre projet et, surtout, nous désirons les remercier, car ils l'ont tous fait sur une base volontaire:

  • Christian Buffalo, ami et auteur de Les Légendes de Terra;
  • Jacques Moisan, frère et testeur Android;
  • Vincent Lagacé, ami et testeur PC;
  • Éric Proulx, collègue et testeur Android;
  • Marto Napoli, connaissance et aide en marketing;

Par-dessus tout cela, voici les personnes principales que nous désirons remercier:

  • Julie Gagné, épouse et fière supportrice du projet;
  • Christopher Tremblay, fils de huit ans et fier testeur sur les versions Web et PC;
  • Amélie Tremblay, fille de dix ans et fière testeuse sur les versions Web, PC et Android.

Ce jeu vidéo est l'un des premiers à être lancé sur le marché en tant que «Indie Game» (jeu indépendant) entièrement conçu (programmation, scénarisation, graphisme, etc.) par une seule personne et prouvera que ce n'est pas nécessairement avec un diplôme que l'on peut réussir.

De plus, il est le seul entièrement fait au Québec, testé et approuvé par des enfants avant même son lancement final.

Si nous venions à faire des surplus, il nous fera plaisir d'offrir une plus grande soirée de lancement en offrant des objets promotionnels additionnels à tous les gens présents sur place.

De plus, si le montant était substantiel, il nous ferait plaisir d'ouvrir nos locaux et d'avoir la possibilité d'embaucher des jeunes talents de Québec pour nous aider dans nos projets de développements futurs.

Au final, nous sommes fiers supporteurs du projet Extra Life qui amasse des dons pour les hopitaux pour enfants incluant, dans notre cas, Opération Enfant Soleil. 1% de la somme acquise sera donc remise à Opération Enfant Soleil via Extra Life pour chaque dollar additionnel amassé.

Barlagg's Quest aura des mises à jour en continue lors d'évènements saisonniers qui vous permettront, entre autre, d'entrer en contact avec les non moins célèbres: Santa & The Bogeyman, Jack Frost, Turkeynosaurus, Cupid et plusieurs autres.

Barlagg's Quest est une nouvelle littéraire que j'ai écrite au secondaires et que j'ai toujours voulu publier. Ayant toujours été un fan de jeux vidéos, j'ai par la suite entrepris des démarches pour travailler dans l'univers du jeu vidéo (Ubisoft, Beenox, Frima, Volta, etc.) mais, malheureusement, les portes ne se sont jamais ouvertes pour moi, car je n'avais aucun diplôme dans le domaine. En raison de finances restreintes dans ma jeunesse, j'ai dû abandonner ce rêve et me contenter d'apprendre la programmation par moi-même, étant autodidacte.

Aujourd'hui, j'ai perfectionné le tout au point de me permettre d'enfin pouvoir sortir mon propre jeu vidéo par moi-même et pour le plaisir de voir mes enfants y jouer. Alors je fonce!

Les gens qui désirent appuyer le jeu pourront continuer de le faire via une plateforme de dons qui sera disponible via le site Internet de Barlagg's Quest.

De plus, nous ouvrirons une boutique en ligne pour ceux et celles qui désirent acheter des articles promotionnels à l'effigie du jeu, permettant ainsi à ceux et celles ne désirant pas forcément avoir le jeu d'avoir des articles cool.

Étant de Québec et ayant toujours adoré les jeux d'Ubisoft et de Frima Studio, il me ferait plaisir de les considérer parmi la liste de donateurs de Barlagg's Quest. De plus, s'ils offraient d'être donateurs «Producer Pack», il me ferait plaisir d'aller les rencontrer directement dans leurs bureaux afin de discuter du jeu et de sa production.

Nous n'envisageons pas de partenariat direct avec des individus ou des entreprises, mais il nous fera plaisir d'avoir un partenariat auprès de La Planque des jeux vidéos, à Québec, pour le lancement, la vente d'articles promotionnels, etc.

Pour le moment non. Nous ne sommes cependant pas fermés à convertir le jeu pour qu'il soit jouable sur les consoles NextGen comme la PSVita, la PS4, la XBox One, la Nintendo 3DS et la Wii U.
Pour le moment oui, puisque le jeu est de type "old school". Une version française pourrait cependant être disponible après quelques mises à jour.
Malheureusement non, le concept de sauvegarde "multi-plateforme" n'est pas disponible.
Oui et non, comme le jeu ne sera pas "linéaire", il sera à la fois facile et difficile... cela dépend que de vous. :)

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